Processus de fabrication de vêtements : étape par étape, par section

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La fabrication de vêtements est un cycle gigantesque. Toutes les tâches sont réalisées dans diverses divisions de l'industrie de l'habillement. Décrire momentanément la production de vêtements est absurde. La production de vêtements est constituée de cycles consécutifs tels que la planification, l'examen, la pose, l'estampage, la coupe, la couture, la vérification, la finition, le pressage et le regroupement, etc. Dans ce cycle, les composants non raffinés sont convertis en éléments terminés. Je vais décrire toutes les activités de production d'articles vestimentaires petit à petit par zone.

Diagramme de flux du processus de fabrication de vêtements :

Plan

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Test

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Conception

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Classement de conception

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Fabrication de marqueurs

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Tissu à étaler

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Couper le tissu

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Déterminer et emballer la texture coupée

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Impression/Broderie

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Rassembler la pièce en cousant

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Examen de la qualité de la couture

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En appuyant/En appuyant

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Étiquette/étiquette manuelle

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Dernière inspection

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Pressage

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Caricature en termes de taille

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Inspection des animations

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Magasin

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Expédition

Les processus de production de vêtements dans diverses branches de l'industrie de l'habillement sont décrits ci-dessous :

Exemple de section :

De nombreux types de tests sont nécessaires pour déterminer si des vêtements constituent un article. (Processus de fabrication de vêtements)

Types d'échantillon :

  • Premier exemple de test
  • Test d'avancement
  • Deuxième exemple de test
  • Contre-exemple
  • Test de commercial
  • Test de photographie
  • Test d'approbation
  • Test de pré-création
  • Test de création
  • Test d'expédition

Types d'échantillonnage avec leurs détails :

1. Premier échantillon de motif :

Un plan donné par l'acheteur et qui en fait la forme réelle du vêtement.

Voici quelques mesures pour favoriser un premier exemple. Ils suivent la succession pour la favoriser.

Penser à un plan

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Attirer des CAD

↓

Conception

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Test

2. Échantillon de développement :

Quels tests sont créés par segment de test à partir d'un exemple de test essentiel.

3. Deuxième échantillon de modèle :

En règle générale, l'architecte/ingénieur demande généralement quelques modifications à l'exemple principal. Le deuxième exemple est fait d'après les remarques.

4. Contre-échantillon :

Là où le premier exemple est fait sur les beaux-arts des planificateurs, le contre-exemple n'est pas de faire sur le savoir-faire de l'auteur, doit suivre un exemple supplémentaire donné par le marchandiseur.

5. Échantillon de vendeur :

L'échantillon du représentant commercial est effectué lorsque le PRIX est confirmé et que la demande repose sur une hypothèse. L'acheteur a organisé une réunion avec son client et a enregistré sa réaction sur le montant de la demande par COULEUR, TAILLE, etc., puis a adressé la demande à son commerçant. (Processus de fabrication de vêtements)

6. Échantillon de photos :

Les tests photographiques sont réalisés avec une véritable variété et du matériel à porter par les modèles à l'occasion du SHOOTING for list.

7. Échantillon d'approbation :

Il est expédié par l'acheteur pour son APPROBATION de la similarité selon laquelle la mise à jour est effectuée avec précision. Si un problème est détecté, l'exemple revient aux vêtements.

8. Échantillon de pré-production :

Au moment où les détails de la création arrivent aux vêtements pour la création, les vêtements constituent un exemple pour un acheteur. C'est ce qu'on appelle le test de pré-création.

9. Échantillon de production :

Affirmation à l'acheteur que la masse est créée selon les détails.

10. Échantillon d’expédition :

Cet exemple de réviseur de livraison expédiée. Qui donne l'article à l'acheteur. Il s'agit d'un exemple significatif car le réviseur de livraison donne une note à l'acheteur comme base de test.

section d'échantillons de vêtements

Procédure de fabrication d'échantillons :

Il existe de nombreuses sortes de techniques pour effectuer des tests. Cependant, dans mes vêtements, ils suivent ce type de stratégie. Je donne un aperçu de la réalisation de tests dans mon industrie de production de vêtements.

Pensée et croquis

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Matériel et premier modèle

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Test de type de photographie et donner l'exemple à l'acheteur

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Prendre les remarques de l'acheteur

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Faux

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Approbation pour la production

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Prendre les remarques de l'acheteur

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Création de masse

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Envoyer une photo, vendeur, livraison de test

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Exemple de création

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Expédier les vêtements

Section de coupe :

La texture est un seul morceau de feuille. Au moment où on veut des vêtements, alors on a vraiment envie de couper. La découpe est la dernière étape du test, du marqueur et de l'étalement de la texture. Puisque le prochain processus est la couture. Pendant que la couture commence, d’autres interactions commencent également. (Processus de fabrication de vêtements)

Il existe de nombreux types de cycles de coupe, mais au Bangladesh, presque tout le monde utilise un cycle équivalent. De plus, il s’agit d’un processus physique. Un expert en découpe a coupé la texture à la machine à découper à la main. Il y a une grande table longue où couper la texture.

section de coupe de vêtements

Section de création de patrons :

Le processus de création de conception consiste à dessiner ou à réaliser un travail artisanal sur un papier de niveau de texture. Fondamentalement, les entreprises de fabrication de vêtements donnent l’exemple en utilisant du papier plat. Depuis l'exemple, il est possible de le retirer sans trop d'étirement du papier design. De cette façon, les entreprises de vêtements suivent le processus de fabrication exemplaire en utilisant du papier. Chez Divine Textile Ltd, ils donnent également leur exemple en utilisant du papier. De plus, le nom du papier est Design Paper. (Processus de fabrication de vêtements)

Le design est important car il s’agit d’une phase essentielle de la confection d’un vêtement. Si cet exemple est précis, les vêtements doivent être exacts. Les acheteurs donnent un aperçu des tailles aux vêtements, puis, à ce stade, les vêtements suivent la taille et donnent le modèle avec marge de manœuvre. Le design est l’enjeu majeur de chaque vêtement.

Section de création de marqueurs :

Marker est un cycle où chaque exemple est conservé dans une longue texture. De plus, cette usine de traitement par cycle limitait le gaspillage de la texture avant la découpe. Le marqueur augmente l'efficacité du texture.

Types de fabrication de marqueurs :

  1. Processus de création de marqueurs manuellement
  2. Processus de fabrication de marqueurs informatisé

1. Processus de fabrication manuelle des marqueurs :

Ici un homme a fait physiquement le producteur. Aucune programmation PC n’est utilisée. Essentiellement, celui qui fera cette interaction sera une personne extrêmement compétente, et il saura comment le faire. Dans mes vêtements, le processus de fabrication du producteur est physique.

2. Processus de création de marqueurs informatisé :

Ceci est réalisé à 100 % par PC, en utilisant la CAO (plan assisté par ordinateur) ou de nombreuses autres programmations.

Effet de la création de marqueurs :

  1. Augmenter l'efficacité
  2. Minimiser le gaspillage de tissu
  3. Utilisation maximisée du tissu

Processus de coupe :

  • Fabrication de marqueurs
  • Propagation des textures
  • Disposition des marqueurs
  • Joindre avec coupe
  • Couper la texture
  • Numérotage
  • Conditionnement

Système de coupe thermique :

Au moment où nous voulons couper une texture non tissée, une machine de découpe ordinaire n'est pas raisonnable pour la coupe, car la texture non tissée est essentiellement plus délicate que toute autre texture. Nous voulons donc réchauffer la machine de découpe.

Types de processus de coupe

  1. Coupe manuelle
  2. Coupe à chaud
  3. Moins de coupe

Section Couture :

La couture est une grande partie importante d'un article du vêtement. Sans une bonne couture, nous ne pouvons pas présenter nos articles dans le monde entier. La couture est une interaction où deux morceaux de texture se rejoignent. De nombreux éléments sont liés à la couture. (c'est-à-dire : taille de l'aiguille, type de machine, nombre de fils, limite de travailleurs, chaîne de production, etc.) Le segment de la couture n'est donc pas seulement une texture, c'est la pièce maîtresse de l'industrie de la fabrication de vêtements. (Processus de fabrication de vêtements)

couture de vêtements - Fabricant de marque privée

Éléments de couture :

  1. Machine à coudre
  2. Aiguille
  3. Fil/Fil

Processus de couture :

Dans mon secteur, ils suivent un cycle pour suivre le rythme de la couture.

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Rassembler la texture du segment de coupe

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Entrez la texture dans la ligne

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Définir les paramètres de la machine

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Après la réunion de création

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Ensemble de création

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La création commence

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Regardez réellement la qualité des marchandises par l'inspecteur de la qualité de la couture.

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Problème de retour au spécialiste

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Rendement

Volet Qualité :

Chaque vêtement garantit d'abord la qualité, car, dans le cas où les vêtements ne peuvent pas garantir la qualité, les vêtements ne peuvent pas connaître un grand transfert à l'avenir. Chez Divine Textile Ltd, 60 personnes travaillent à l'emballage. 20 spécialistes complètent l'auditeur de qualité, 20 ouvriers sont enquêteurs sur la qualité de la couture, 10 ouvriers sont des assistants surveillants de la qualité et 10 spécialistes sont des évaluateurs associés de la qualité de la couture. De plus, ces vêtements disposent également d’une salle d’enquête. Ils donnent des machines super avancées et Qualité chef pour chaque acheteur.

Inspection des vêtements

Section d'emballage :

Après le segment de qualité de passage, nos vêtements sont préparés pour l'expédition. Avant l'expédition, nous souhaitons emballer notre article. Chez Rabbit, 30 spécialistes et 5 directeurs de pressage travaillent au pressage. Le style de pressage diffère d’un acheteur à l’autre. Ensuite, ils respectent les directives et emballent les produits pour l'expédition.

section d'emballage de vêtements

C'est un travail simple mais pas si simple. En premier lieu, ils emballent l'article dans un poly-pack et ensuite ils mettent tous les vêtements dans l'animation. La taille de l’animation est également indiquée par les acheteurs. De plus, le nombre de pièces conservées dans une animation est également indiqué dans la feuille de demande.