La fabricación de prendas de vestir es un ciclo gigantesco. Todas las tareas se realizan en varias divisiones de la industria de artículos de confección. Representar momentáneamente la producción de ropa es absurdo. La producción de una prenda de vestir es un ciclo consecutivo como planificar, examinar, colocar, estampar, cortar, coser, revisar, terminar, apretar y agrupar, etc. En este ciclo, los componentes sin refinar se convierten en artículos terminados. Representaré todas las actividades de producción de prendas de vestir poco a poco en cuanto a área.
Diagrama de flujo del proceso de fabricación de prendas de vestir:
Plan
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Prueba
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Diseño
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Calificación de diseño
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Fabricación de marcadores
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Extender tela
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Cortar tela
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Descubrir y empaquetar la textura cortada.
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Estampado/Bordado
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Reuniendo la pieza cosiendo
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Examen de calidad de costura.
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Presionando/Presionando
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Etiqueta/etiqueta de mano
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Última inspección
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Prensado
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Caricaturas en cuanto a tamaño
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Inspección de animación
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almacén
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Envío
A continuación se describe el proceso de producción de prendas de vestir en diversas ramas de la industria de prendas de vestir:
Sección de muestra:
Hay muchos tipos de pruebas que se requieren cuando las prendas de vestir forman una prenda. (Proceso de Fabricación de Prendas de Vestir)
Tipos de muestra:
- Primer ejemplo de prueba
- prueba de avance
- Segundo ejemplo de prueba
- Ejemplo de contador
- prueba de representante de ventas
- prueba de fotografía
- prueba de respaldo
- Prueba previa a la creación
- prueba de creación
- prueba de envío
Tipos de muestreo con su detalle:
1. Primera muestra de patrón:
Un plano proporcionado por el comprador y que sea la forma real de la prenda.
He aquí algunas medidas para fomentar un primer ejemplo. Se mantienen al día con la sucesión para fomentarla.
Pensando en un plan
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Atraer CAD
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Diseño
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Prueba
2. Muestra de desarrollo:
Qué pruebas se crean por segmento de prueba a partir de una prueba de ejemplo esencial.
3. Segunda muestra de patrón:
Normalmente, el arquitecto/ingeniero suele solicitar algunos cambios en el ejemplo principal. El segundo ejemplo se hace según las observaciones.
4. Muestra de contador:
Cuando el primer ejemplo se basa en las bellas artes de los planificadores, el contraejemplo no se basa en la artesanía del creador, debe seguir un ejemplo más dado por el comerciante.
5. Muestra de vendedor:
Representante de ventas La muestra se realiza cuando se afirma el PRECIO y la solicitud es una hipótesis. El comprador celebró una reunión con su cliente y registró su reacción sobre el monto solicitado por COLOR, TAMAÑO, etc., y finalmente realizó la solicitud a su comerciante. (Proceso de Fabricación de Prendas de Vestir)
6. Muestra de fotografía:
Las pruebas fotográficas se realizan con variedad genuina y material para ser usado por los modelos con motivo del SHOOTING for list.
7. Muestra de aprobación:
Se envía al comprador para su APROBACIÓN de la similitud de que la actualización se realiza con precisión. Si se encuentra algún problema, el ejemplo vuelve a las prendas de vestir.
8. Muestra de preproducción:
Cuando el adorno de creación llega a las prendas de vestir para la creación, las prendas de vestir sirven de ejemplo para el comprador. Lo que se llama prueba previa a la creación.
9. Muestra de producción:
Afirmación al comprador de que la masa se está creando según los detalles.
10. Muestra de envío:
Este ejemplo es el revisor de entrega. Quien entrega el artículo al comprador. Es un ejemplo significativo debido a que el revisor de entrega entregó una nota al comprador como base de prueba.

Procedimiento de elaboración de muestras:
Existen muchos tipos de técnicas para realizar pruebas. Sin embargo, en mis prendas de vestir siguen este tipo de estrategia. Estoy dando un esquema general para realizar pruebas en mi industria de producción de prendas de vestir.
Pensando y dibujando
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Material y primer patrón.
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Prueba de tipo de fotografía y dar el ejemplo al comprador.
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Tome los comentarios del comprador.
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Impostor
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Respaldo para la producción
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Tome los comentarios del comprador.
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creación masiva
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Enviar foto, vendedor, entregando prueba.
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Muestra de creación
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Enviar las prendas
Sección de corte:
La textura es una pieza solitaria de hoja. Cuando queremos prendas de vestir, realmente queremos cortarlas. El corte es el último paso de la prueba, el marcador y la extensión de la textura. Ya que el siguiente proceso es coser. Mientras comienza la costura, también comienza otra interacción. (Proceso de Fabricación de Prendas de Vestir)
Hay muchos tipos de ciclos de corte, pero en Bangladesh casi todo el mundo utiliza un ciclo equivalente. Además, esto es un proceso físico. El experto en corte cortó la textura con una máquina cortadora manual. Hay una mesa larga importante donde cortar la textura.

Sección de creación de patrones:
El proceso de creación de diseños es el dibujo o la artesanía en un papel nivelado de textura nivelada. Básicamente, las empresas de fabricación de prendas de vestir dan ejemplo utilizando papel nivelado. Dado que el ejemplo se puede quitar sin mucho esfuerzo del papel de diseño. De esta manera, las empresas de prendas de vestir siguen el proceso de fabricación modelo utilizando papel. En Divine Textile Ltd, también dan ejemplo utilizando papel. Además, el nombre del papel es papel de diseño. (Proceso de Fabricación de Prendas de Vestir)
El diseño es importante porque es una fase esencial de la confección de una prenda de vestir. Si el ejemplo es preciso, las prendas de vestir deben ser exactas. Los compradores dan la lista de tallas a las prendas y luego, luego, las prendas siguen la talla y ofrecen el ejemplo con margen de maniobra. El diseño es el gran tema de cada prenda de vestir.
Sección de fabricación de marcadores:
Marker es un ciclo donde cada ejemplo se mantiene en una textura larga. Además, esta planta de procesamiento de ciclo limitó el desperdicio de textura antes del corte. El marcador incrementa la efectividad del textura.
Tipos de fabricación de rotuladores:
- Proceso de fabricación de marcadores manualmente.
- Proceso de fabricación de marcadores computarizados.
1. Proceso de fabricación manual de marcadores:
Aquí un hombre hizo al productor físicamente. No se utiliza ninguna programación de PC. Esencialmente, quien realice esta interacción será un individuo extremadamente capaz y sabrá cómo hacerlo. En mis prendas el proceso de confección del productor es físico.
2. Proceso de elaboración de marcadores computarizados:
Esto se hace 100% mediante PC, mediante el uso de CAD (plano asistido por computadora) u otros programas.
Efecto de la fabricación de marcadores:
- Aumentar la eficiencia
- Minimizar el desperdicio de tela
- Uso maximizado de la tela.
Proceso de corte:
- Fabricación de marcadores
- Difusión de textura
- Disposición del marcador
- Uniendo con corte
- Cortar la textura
- Numeración
- Embalaje
Sistema de corte por calor:
Cuando queremos cortar una textura no tejida, entonces una máquina cortadora común no es adecuada para cortar, ya que la textura no tejida es esencialmente más complicada que otras texturas. Por eso queremos calentar la máquina cortadora.
Tipos de proceso de corte
- Manual Cutting
- Heat Cutting
- Lesser Cutting
Sewing Section:
Sewing is large significant piece of an article of clothing’s item. Without great sewing we can’t present our items in around the world. Sewing is an interaction where two bits of texture are join. Many elements are connected with sewing. (i.e.: Needle size, Machine type, Thread count, Worker limit, Production line and so on) So sewing segment isn’t just texture go along with, it is center piece of a piece of clothing fabricating industry. (Garment Manufacturing Process)

Elements of sewing:
- Sewing Machine
- Needle
- Thread/Yarn
Sewing Process:
In my industry they follow a cycle to keep up with sewing.
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Gather texture from cutting segment
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Input the texture into the line
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Set the machine settings
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After creation meeting
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Creation line up set
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Creation Starts
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Actually look at merchandise quality by Sewing Quality Inspector
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Issue return to the specialist
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Yield
Quality Section:
very piece of clothing guarantees the quality first, since, in such a case that articles of clothing can’t guarantee the quality then that pieces of clothing can’t track down great transfer in future. In Divine Textile Ltd, 60 individuals are worked in wrapping up. 20 specialists are completing quality auditor, 20 laborers are sewing quality investigator, 10 laborers are aide completing quality overseer and 10 specialists are associate sewing quality assessor. Furthermore, this articles of clothing additionally has investigation room. They give some super advanced machines and Calidad chief for every purchaser.

Packing Section:
After the passing quality segment, our articles of clothing are prepared for shipment. Before shipment we want to pack our item. In rabbit 30 specialists and 5 pressing directors are work for pressing. Pressing style differs purchaser to purchaser. Then they adhere to the guidelines and pack the products for the shipment.

It is simple work yet not all that simple. In the first place, they pack the item in poly-pack and afterward they put all pieces of clothing in the animation. Animation size is additionally given by purchasers. What’s more, the number of pieces that are kept in a one animation likewise provide in the request sheet.
