کپڑے کی تیاری کا ٹکڑا ایک بہت بڑا چکر ہے۔ کپڑے کی صنعت کے مضمون میں تمام کام مختلف ڈویژنوں میں ختم ہو گئے ہیں۔ لباس کی تیاری کے بارے میں لمحہ بہ لمحہ تصویر کشی کرنا مضحکہ خیز ہے۔ کپڑوں کی تیاری کا ٹکڑا لگاتار سائیکل ہے جیسے منصوبہ بندی، جانچ، بچھانے، مہر لگانا، کاٹنا، سلائی کرنا، چیک کرنا، نچوڑنا اور بنڈل بنانا وغیرہ۔ اس چکر میں غیر مصدقہ اجزا مکمل اشیاء میں تبدیل ہو جاتے ہیں۔ میں لباس کے آرٹیکل کی تمام سرگرمیوں کو علاقے کے لحاظ سے تھوڑا تھوڑا کر کے دکھاؤں گا۔.
گارمنٹس مینوفیکچرنگ کے عمل کا سٹریم چارٹ:
منصوبہ
↓
ٹیسٹ
↓
ڈیزائن
↓
ڈیزائن گریڈنگ
↓
مارکر بنانا
↓
فیبرک پھیلانا
↓
کپڑا کاٹنا
↓
پتہ لگانا اور پیکیجنگ کٹ ساخت
↓
پرنٹ/کڑھائی
↓
سلائی کرکے حصہ جمع کرنا
↓
سلائی کے معیار کی جانچ
↓
دبانا / دبانا
↓
ہینڈ ٹیگ/لیبل
↓
آخری معائنہ
↓
دبانا
↓
سائز کے مطابق کارٹوننگ
↓
حرکت پذیری کا معائنہ
↓
سٹاک روم
↓
کھیپ
کپڑے کی صنعت کے آرٹیکل کی مختلف شاخوں میں کپڑے کی تیاری کے عمل کا حصہ ذیل میں پیش کیا گیا ہے:
نمونہ سیکشن:
جب کپڑے کے ٹکڑے کسی چیز کو بنائیں گے تو بہت سے قسم کے ٹیسٹ کی ضرورت ہوتی ہے۔ (گارمنٹس مینوفیکچرنگ کا عمل)
نمونے کی اقسام:
- پہلی مثال ٹیسٹ
- ایڈوانسمنٹ ٹیسٹ
- دوسری مثال ٹیسٹ
- جوابی مثال
- سیلز ریپ ٹیسٹ
- فوٹو گرافی کا ٹیسٹ
- توثیق کا امتحان
- تخلیق سے پہلے کا امتحان
- تخلیق کا امتحان
- شپمنٹ ٹیسٹ
ان کی تفصیلات کے ساتھ نمونے لینے کی اقسام:
1. پہلا نمونہ نمونہ:
خریدار کے ذریعہ دیا گیا ایک منصوبہ اور اسے لباس کے ٹکڑے کی اصل شکل بنائیں۔.
پہلی مثال کو فروغ دینے کے لیے چند اقدامات یہ ہیں۔ وہ اسے فروغ دینے کے لیے یکے بعد دیگرے ساتھ رہتے ہیں۔.
ایک منصوبہ کے بارے میں سوچ رہا ہے
↓
CAD کو اپنی طرف متوجہ کریں۔
↓
ڈیزائن
↓
ٹیسٹ
2. ترقی کا نمونہ:
کون سا ٹیسٹ لازمی مثال کے ٹیسٹ سے ٹیسٹ سیگمنٹ کے ذریعہ بنایا گیا ہے۔.
3. دوسرا پیٹرن نمونہ:
عام طور پر معمار/انجینئر عام طور پر بنیادی مثال میں کچھ تبدیلیوں کی درخواست کرتے ہیں۔ دوسری مثال ریمارکس کے مطابق بنائی گئی ہے۔.
4. کاؤنٹر کا نمونہ:
جہاں پہلی مثال منصوبہ سازوں کے فائن آرٹ پر بنائی جاتی ہے، جوابی مثال یہ ہے کہ تخلیق کار کی دستکاری پر نہیں، مرچنڈائزر کی طرف سے دی گئی ایک اور مثال پر عمل کرنے کی ضرورت ہے۔.
5. سیلز مین نمونہ:
سیلز کا نمائندہ نمونہ اس وقت بنایا جاتا ہے جب PRICE کی تصدیق کی جاتی ہے اور درخواست مفروضے پر ہوتی ہے۔ خریدار نے اپنے کلائنٹ کے ساتھ ایک اجتماع منعقد کیا اور فی رنگ، سائز اور اسی طرح آخر میں اپنے مرچنٹ کو درخواست کی رقم پر اپنا ردعمل ریکارڈ کیا۔ (گارمنٹس مینوفیکچرنگ کا عمل)
6. تصویر کا نمونہ:
فوٹو گرافی کے ٹیسٹ حقیقی قسم اور مواد کے ساتھ بنائے جاتے ہیں جو ماڈلز کی فہرست کے لیے شوٹنگ کے موقع پر پہنی جاتی ہیں۔.
7. منظوری کا نمونہ:
خریدار کو اس کی مماثلت کی منظوری کے لیے بھیج دیا جاتا ہے کہ اپ ڈیٹ درست طریقے سے کیا گیا ہے۔ اس موقع پر کہ کوئی مسئلہ پایا جائے، مثال کے طور پر کپڑوں کے ٹکڑوں پر واپس جائیں۔.
8. پری پروڈکشن کا نمونہ:
اس مقام پر جب تخلیق کے لیے لباس کے ٹکڑوں پر تخلیق کی جھلک آتی ہے تو لباس کے مضامین خریدار کے لیے ایک مثال بن جاتے ہیں۔ جسے پری تخلیق ٹیسٹ کہا جاتا ہے۔.
9. پیداوار کا نمونہ:
خریدار کا اثبات کہ ماس تفصیلات کے مطابق بنایا جا رہا ہے۔.
10. شپنگ نمونہ:
یہ مثال ڈیلیوری جائزہ لینے والے کو بھیجتی ہے۔ جو چیز خریدار کو دیتے ہیں۔ یہ ایک اہم مثال ہے کیونکہ ڈیلیوری جائزہ لینے والے خریدار کو ٹیسٹ بیس کے طور پر ایک نوٹ دیتے ہیں۔.

نمونہ بنانے کا طریقہ کار:
ٹیسٹ بنانے کے لیے کئی طرح کی تکنیکیں ہیں۔ تاہم، میرے لباس کے مضامین میں، وہ اس قسم کی حکمت عملی پر عمل کرتے ہیں۔ میں اپنے کپڑے تیار کرنے والی صنعت میں ٹیسٹ بنانے کے لیے ایک اسٹریم آؤٹ لائن دے رہا ہوں۔.
سوچ اور خاکہ
↓
مواد اور پہلا نمونہ
↓
فوٹو گراف ٹائپ ٹیسٹ اور خریدار کو مثال دیں۔
↓
خریدار کے ریمارکس لیں۔
↓
شام
↓
پیداوار کے لیے توثیق
↓
خریدار کے ریمارکس لیں۔
↓
بڑے پیمانے پر تخلیق
↓
تصویر بھیجیں، سیلز مین، ڈیلیوری ٹیسٹ
↓
تخلیق کا نمونہ
↓
گارمنٹس بھیج دیں۔
کٹنگ سیکشن:
بناوٹ شیٹ کا ایک تنہا ٹکڑا ہے۔ اس وقت جب ہم لباس کے ٹکڑے چاہتے ہیں تو ہم واقعی کاٹنا چاہتے ہیں۔ کاٹنا ٹیسٹ، مارکر اور ساخت پھیلانے کا آخری مرحلہ ہے۔ چونکہ اگلا عمل سلائی ہے۔ جب سلائی شروع ہوتی ہے تو دوسری بات چیت بھی اسی طرح شروع ہوتی ہے۔ (گارمنٹس مینوفیکچرنگ کا عمل)
ابھی تک بنگلہ دیش میں کٹنگ سائیکل کی بہت سی قسمیں ہیں تقریباً ہر کوئی ایک مساوی سائیکل کا استعمال کرتا ہے۔ اس کے علاوہ، یہ جسمانی طور پر عمل ہے. کاٹنے کا ماہر ہاتھ سے کاٹنے والی مشین سے ساخت کاٹتا ہے۔ ایک بڑی لمبی میز ہے جہاں ساخت کاٹتی ہے۔.

پیٹرن بنانے کا سیکشن:
ڈیزائن بنانے کا عمل سطح کی ساخت کے ایک سطحی کاغذ میں ڈرائنگ یا دستکاری ہے۔ بنیادی طور پر، لباس بنانے کے کاموں کا مضمون سطحی کاغذ کو استعمال کرکے اپنی مثال بناتا ہے۔ چونکہ مثال کے طور پر ڈیزائن کاغذ سے ہٹنے کے قابل کھینچنے کے زیادہ سے زیادہ کے بغیر کر سکتے ہیں. اس طرح، کپڑوں کے کاروبار کے مضامین کاغذ کا استعمال کرکے مثال بنانے کے عمل کی پیروی کرتے ہیں۔ ڈیوائن ٹیکسٹائل لمیٹڈ میں، وہ اسی طرح کاغذ کا استعمال کرکے اپنی مثال قائم کرتے ہیں۔ اس کے علاوہ، کاغذ کا نام ڈیزائن کاغذ ہے. (گارمنٹس مینوفیکچرنگ کا عمل)
ڈیزائن اس بنیاد پر اہم ہے کہ، یہ لباس بنانے کے ٹکڑوں کا لازمی مرحلہ ہے۔ مثال کے عین مطابق ہونے کی صورت میں، لباس کے مضامین بالکل درست ہونے چاہئیں۔ خریدار کپڑوں کے سامان کو سائز کی فہرست دیتے ہیں، پھر، اس وقت، کپڑوں کے ٹکڑے سائز کی پیروی کرتے ہیں اور مثال کے ساتھ مثال پیش کرتے ہیں۔ لباس کے ہر مضمون کے لیے ڈیزائن بہت بڑا مسئلہ ہے۔.
مارکر بنانے کا سیکشن:
مارکر ایک سائیکل ہے جہاں ہر مثال کو ایک لمبی ساخت میں رکھا جاتا ہے۔ نیز، اس سائیکل پروسیسنگ پلانٹ نے کاٹنے سے پہلے ساخت کے ضیاع کو محدود کیا۔ مارکر کی تاثیر میں اضافہ ساخت.
مارکر بنانے کی اقسام:
- دستی طور پر مارکر بنانے کا عمل
- کمپیوٹرائزڈ مارکر بنانے کا عمل
1. دستی طور پر مارکر بنانے کا عمل:
یہاں ایک آدمی نے پروڈیوسر کو جسمانی طور پر کیا. کوئی پی سی پروگرامنگ ان کا استعمال نہیں کرتا ہے۔ بنیادی طور پر، جو یہ تعامل کرے گا وہ انتہائی قابل فرد ہوگا، اور وہ جانتا ہے کہ یہ کیسے کرنا ہے۔ میرے لباس کے ٹکڑوں میں پروڈیوسر بنانے کا عمل جسمانی طور پر ہوتا ہے۔.
2. کمپیوٹرائزڈ مارکر بنانے کا عمل:
یہ سو فیصد پی سی کی طرف سے، CAD (کمپیوٹر کی مدد سے چلنے والا منصوبہ) یا متعدد دیگر پروگرامنگ کے استعمال سے ہوتا ہے۔.
مارکر بنانے کا اثر:
- کارکردگی میں اضافہ
- کپڑے کے ضیاع کو کم سے کم کریں۔
- فیبرک کا زیادہ سے زیادہ استعمال
کاٹنے کا عمل:
- مارکر بنانا
- بناوٹ پھیلانا
- مارکر کا انتظام
- کٹ کے ساتھ شامل ہونا
- ساخت کاٹ دیں۔
- نمبر بندی
- پیکجنگ
حرارت کاٹنے کا نظام:
اس وقت جب ہم غیر بنے ہوئے ساخت کو کاٹنا چاہتے ہیں تو عام کاٹنے والی مشین کاٹنے کے لیے مناسب نہیں ہے، اس بنیاد پر کہ غیر بنے ہوئے ساخت بنیادی طور پر دیگر ساخت کے مقابلے مشکل ہے۔ لہذا ہم کاٹنے والی مشین کو گرم کرنا چاہتے ہیں۔.
کاٹنے کے عمل کی اقسام
- دستی کٹنگ
- Heat Cutting
- Lesser Cutting
Sewing Section:
Sewing is large significant piece of an article of clothing’s item. Without great sewing we can’t present our items in around the world. Sewing is an interaction where two bits of texture are join. Many elements are connected with sewing. (i.e.: Needle size, Machine type, Thread count, Worker limit, Production line and so on) So sewing segment isn’t just texture go along with, it is center piece of a piece of clothing fabricating industry. (Garment Manufacturing Process)

Elements of sewing:
- Sewing Machine
- Needle
- Thread/Yarn
Sewing Process:
In my industry they follow a cycle to keep up with sewing.
↓
Gather texture from cutting segment
↓
Input the texture into the line
↓
Set the machine settings
↓
After creation meeting
↓
Creation line up set
↓
Creation Starts
↓
Actually look at merchandise quality by Sewing Quality Inspector
↓
Issue return to the specialist
↓
Yield
Quality Section:
very piece of clothing guarantees the quality first, since, in such a case that articles of clothing can’t guarantee the quality then that pieces of clothing can’t track down great transfer in future. In Divine Textile Ltd, 60 individuals are worked in wrapping up. 20 specialists are completing quality auditor, 20 laborers are sewing quality investigator, 10 laborers are aide completing quality overseer and 10 specialists are associate sewing quality assessor. Furthermore, this articles of clothing additionally has investigation room. They give some super advanced machines and Quality chief for every purchaser.

Packing Section:
After the passing quality segment, our articles of clothing are prepared for shipment. Before shipment we want to pack our item. In rabbit 30 specialists and 5 pressing directors are work for pressing. Pressing style differs purchaser to purchaser. Then they adhere to the guidelines and pack the products for the shipment.

It is simple work yet not all that simple. In the first place, they pack the item in poly-pack and afterward they put all pieces of clothing in the animation. Animation size is additionally given by purchasers. What’s more, the number of pieces that are kept in a one animation likewise provide in the request sheet.
