Die Herstellung von Kleidungsstücken ist ein gigantischer Kreislauf. Alle Aufgaben werden in verschiedenen Abteilungen der Bekleidungsindustrie erledigt. Einen Moment über die Bekleidungsproduktion zu berichten, ist absurd. Die Herstellung eines Kleidungsstücks besteht aus aufeinanderfolgenden Zyklen wie Planen, Untersuchen, Legen, Stempeln, Schneiden, Nähen, Überprüfen, Fertigstellen, Zusammendrücken und Bündeln usw. In diesem Zyklus werden unraffinierte Komponenten in fertige Artikel umgewandelt. Ich werde alle Aktivitäten der Bekleidungsherstellung nach und nach bereichsweise darstellen.
Stream-Diagramm des Bekleidungsherstellungsprozesses:
Planen
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Prüfen
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Design
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Designbewertung
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Markierungsherstellung
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Stoff ausbreiten
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Stoff schneiden
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Herausfinden und Verpacken der Schnitttextur
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Druck/Stickerei
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Sammeln des Teils durch Nähen
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Prüfung der Nähqualität
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Drücken/Drücken
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Handetikett/Etikett
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Letzte Inspektion
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Drücken
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Zeichentrickfilme in Bezug auf die Größe
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Animationsinspektion
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Lager
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Lieferung
Nachfolgend werden die Prozesse zur Herstellung von Kleidungsstücken in verschiedenen Bereichen der Bekleidungsindustrie dargestellt:
Beispielabschnitt:
Es gibt viele Arten von Tests, die erforderlich sind, wenn aus Kleidungsstücken ein Artikel hergestellt werden soll. (Bekleidungsherstellungsprozess)
Probenarten:
- Erster Beispieltest
- Aufstiegstest
- Zweiter Beispieltest
- Gegenbeispiel
- Test für Vertriebsmitarbeiter
- Fototest
- Bestätigungstest
- Test vor der Erstellung
- Erstellungstest
- Versandtest
Arten der Probenahme mit ihren Einzelheiten:
1. Erstes Schnittmuster:
Ein vom Käufer vorgegebener Plan zur Umsetzung des Kleidungsstücks in die tatsächliche Form.
Hier sind einige Maßnahmen, um ein erstes Beispiel zu fördern. Sie halten mit der Nachfolge Schritt, um sie zu fördern.
Über einen Plan nachdenken
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CAD anziehen
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Design
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Prüfen
2. Entwicklungsbeispiel:
Welche Tests werden nach Testsegment aus wesentlichen Beispieltests erstellt?.
3. Zweites Musterbeispiel:
Normalerweise verlangen Architekten/Ingenieure im Allgemeinen einige Änderungen am Hauptbeispiel. Das zweite Beispiel erfolgt gemäß den Anmerkungen.
4. Gegenprobe:
Während das erste Beispiel auf der Kunst des Planers basiert, muss als Gegenbeispiel nicht auf die Handwerkskunst des Urhebers zurückgegriffen werden, sondern ein weiteres Beispiel des Merchandisers folgen.
5. Beispiel eines Verkäufers:
Ein Vertriebsmitarbeiter-Muster wird erstellt, wenn der PREIS bestätigt ist und die Anfrage hypothetisch ist. Der Käufer hielt ein Treffen mit seinem Kunden ab, zeichnete seine Reaktion auf die gewünschte Menge pro FARBE, GRÖSSE usw. auf und richtete die Anfrage schließlich an seinen Händler. (Bekleidungsherstellungsprozess)
6. Fotobeispiel:
Fototests werden mit echter Vielfalt und Materialien durchgeführt, die von den Models anlässlich des SHOOTING for List getragen werden sollen.
7. Freigabemuster:
Der Käufer erhält die Bestätigung, dass die Aktualisierung korrekt durchgeführt wurde. Wenn ein Problem auftritt, wird das Beispiel auf Kleidungsstücke zurückgeführt.
8. Vorproduktionsmuster:
An dem Punkt, an dem die Kreationsrüsche zu den Kleidungsstücken für die Kreation kommt, sind die Kleidungsstücke ein Beispiel für einen Käufer. Dies wird als Pre-Creation-Test bezeichnet.
9. Produktionsprobe:
Bestätigung gegenüber dem Besteller, dass die Masse maßgenau erstellt wird.
10. Versandmuster:
Dies ist ein Beispiel für einen Versandprüfer. Wer gibt dem Käufer den Artikel? Dies ist ein wichtiges Beispiel, da der Lieferprüfer dem Käufer eine Notiz als Testbasis gibt.

Verfahren zur Probenherstellung:
Es gibt viele Arten von Techniken, um Tests durchzuführen. Bei meinen Kleidungsstücken verfolgen sie jedoch diese Strategie. Ich gebe einen Überblick über die Herstellung von Tests in meiner Bekleidungsindustrie.
Denken und Skizzieren
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Material und erstes Muster
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Fotografieren Sie den Typtest und geben Sie dem Käufer das Beispiel
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Beachten Sie die Bemerkungen des Käufers
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Schein
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Bestätigung für die Produktion
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Beachten Sie die Bemerkungen des Käufers
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Massenkreation
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Senden Sie ein Foto, ein Verkäufer liefert den Test ab
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Erstellungsbeispiel
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Versenden Sie die Kleidungsstücke
Schnittbereich:
Textur ist ein einzelnes Stück Blatt. Wenn wir Kleidungsstücke wollen, dann wollen wir sie wirklich zuschneiden. Das Schneiden ist der letzte Schritt des Testens, Markierens und Verteilens der Textur. Da der nächste Prozess das Nähen ist. Während das Nähen beginnt, beginnen auch andere Interaktionen. (Bekleidungsherstellungsprozess)
Es gibt viele Arten von Schneidzyklen, doch in Bangladesch verwendet fast jeder einen gleichwertigen Zyklus. Darüber hinaus handelt es sich hierbei um einen physikalischen Vorgang. Der Schnittexperte schneidet die Textur mit einer Handschneidemaschine. Es gibt einen großen langen Tisch, an dem die Textur geschnitten wird.

Abschnitt zur Mustererstellung:
Beim Entwurfsprozess handelt es sich um das Zeichnen oder handwerkliche Arbeiten auf einem ebenen Papier mit gleicher Textur. Im Wesentlichen machen Unternehmen, die Kleidungsstücke herstellen, ein Beispiel, indem sie glattes Papier verwenden. Da es sich beispielsweise ohne große Dehnung von Designpapier ablösen lässt. Auf diese Weise folgen Bekleidungsunternehmen dem Beispielherstellungsprozess, indem sie Papier verwenden. Bei Divine Textile Ltd gehen sie ebenfalls mit gutem Beispiel voran, indem sie Papier verwenden. Außerdem lautet der Papiername Designpapier. (Bekleidungsherstellungsprozess)
Design ist von Bedeutung, da es ein wesentlicher Schritt bei der Herstellung eines Kleidungsstücks ist. Wenn dieses Beispiel korrekt ist, sollten die Kleidungsstücke genau sein. Käufer geben die Größe der Kleidungsstücke an, dann folgen die Kleidungsstücke der Größe und bieten dem Muster Spielraum. Design ist bei jedem Kleidungsstück das große Thema.
Abschnitt zur Markierungsherstellung:
Marker ist ein Zyklus, in dem jedes Beispiel in einer langen Textur gehalten wird. Außerdem begrenzte diese Kreislaufverarbeitungsanlage die Verschwendung der Textur vor dem Schneiden. Marker erhöhen die Wirksamkeit des Textur.
Arten der Markierungsherstellung:
- Manueller Markierungsherstellungsprozess
- Computergestützter Markierungsherstellungsprozess
1. Manueller Markierungsherstellungsprozess:
Hier erledigte ein Mann den Produzenten körperlich. Es wird keine PC-Programmierung verwendet. Wer diese Interaktion durchführt, wird im Wesentlichen ein äußerst fähiger Mensch sein, der weiß, wie man das macht. Der Herstellungsprozess meiner Kleidungsstücke erfolgt physisch.
2. Computergestützter Markierungsherstellungsprozess:
Dies geschieht zu 100 Prozent per PC, unter Verwendung von CAD (Computergestützte Planung) oder einer Vielzahl anderer Programme.
Auswirkung der Markierungsherstellung:
- Effizienz steigern
- Stoffverschwendung minimieren
- Maximierte Stoffausnutzung
Schneidprozess:
- Markierungsherstellung
- Texturausbreitung
- Markierungsanordnung
- Fügen mit Schnitt
- Schneiden Sie die Textur ab
- Nummerierung
- Verpackung
Heißschneidesystem:
Wenn wir Vliesstoffe schneiden möchten, ist eine gewöhnliche Schneidemaschine zum Schneiden nicht geeignet, da Vliesstoffe im Wesentlichen schwieriger sind als andere Texturen. Also wollen wir die Schneidemaschine erwärmen.
Arten von Schneidprozessen
- Manuelles Schneiden
- Heißschneiden
- Geringerer Schnitt
Nähbereich:
Nähen ist ein wichtiger Teil davon Artikel des Kleidungsstücks. Ohne großartiges Nähen können wir unsere Artikel nicht auf der ganzen Welt präsentieren. Nähen ist eine Interaktion, bei der zwei Texturteile zusammengefügt werden. Viele Elemente hängen mit dem Nähen zusammen. (d. h.: Nadelgröße, Maschinentyp, Fadenzahl, Arbeitergrenze, Produktionslinie usw.) Der Nähbereich ist also nicht nur eine Textur, sondern ein zentraler Bestandteil der Bekleidungsindustrie. (Bekleidungsherstellungsprozess)

Elemente des Nähens:
- Nähmaschine
- Nadel
- Faden/Garn
Nähprozess:
In meiner Branche folgen sie einem Zyklus, um mit dem Nähen Schritt zu halten.
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Sammeln Sie die Textur vom Schnittsegment
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Geben Sie die Textur in die Zeile ein
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Legen Sie die Maschineneinstellungen fest
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Nach der Schöpfungsbesprechung
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Aufstellungssatz für die Schöpfung
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Die Schöpfung beginnt
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Schauen Sie sich die Warenqualität tatsächlich vom Sewing Quality Inspector an
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Problem an den Spezialisten zurücksenden
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Ertrag
Qualitätsabteilung:
Jedes Kleidungsstück garantiert zunächst die Qualität, denn wenn das Kleidungsstück die Qualität nicht garantieren kann, kann das Kleidungsstück in Zukunft keinen großen Transfer mehr finden. Bei Divine Textile Ltd sind 60 Personen mit der Verpackung beschäftigt. 20 Spezialisten absolvieren den Abschluss als Qualitätsprüfer, 20 Arbeiter sind Nähqualitätsermittler, 10 Arbeiter sind Assistent beim Abschluss des Qualitätsüberwachers und 10 Spezialisten sind stellvertretender Nähqualitätsprüfer. Darüber hinaus verfügt dieses Kleidungsstück zusätzlich über Untersuchungsraum. Sie geben einige superfortschrittliche Maschinen und Qualität Chef für jeden Käufer.

Verpackungsbereich:
Nach dem durchlaufenden Qualitätssegment werden unsere Kleidungsstücke für den Versand vorbereitet. Vor dem Versand möchten wir unseren Artikel verpacken. Im Kaninchenbau sind 30 Fachkräfte und 5 Pressleiter für die Pressung tätig. Der Pressstil ist von Käufer zu Käufer unterschiedlich. Dann halten sie sich an die Richtlinien und verpacken die Produkte für den Versand.

Es ist eine einfache Arbeit, aber nicht ganz so einfach. Zuerst verpacken sie den Artikel in Polypacks und legen anschließend alle Kleidungsstücke in die Animation. Die Animationsgröße wird zusätzlich vom Käufer angegeben. Darüber hinaus wird die Anzahl der Teile, die in einer Animation gespeichert werden, ebenfalls im Anforderungsblatt angegeben.
