Processus de fabrication des vêtements : Étape par étape et par section

La fabrication de vêtements est un cycle gigantesque. Toutes les tâches sont accomplies dans les différentes divisions de l'industrie de l'habillement. Il est absurde de décrire momentanément la production de vêtements. La production de vêtements est un cycle consécutif de planification, d'examen, de pose, d'estampage, de coupe, de couture, de contrôle, de finalisation, de pressage et d'empaquetage, etc. Au cours de ce cycle, les composants non raffinés se transforment en articles finis. Je décrirai toutes les activités de la production d'articles d'habillement petit à petit, par domaine.

Organigramme du processus de fabrication des vêtements :

Plan

Test

Conception

Classement des dessins et modèles

Fabrication de marqueurs

Étendre le tissu

Découpe du tissu

Détermination et conditionnement de la texture de coupe

Impression/broderie

Rassembler la pièce en la cousant

Contrôle de la qualité de la couture

Presser/Presser

Etiquette de main/étiquette

Dernière inspection

Appuyer sur

Dessin humoristique en fonction de la taille

Inspection de l'animation

Salle des stocks

Expédition

Le processus de production de vêtements dans les différentes branches de l'industrie de l'habillement est décrit ci-dessous :

Exemple de section :

De nombreux tests sont nécessaires lorsque des pièces de vêtement sont utilisées pour fabriquer un article. (Processus de fabrication des vêtements)

Types d'échantillons :

  • Premier exemple de test
  • Examen d'avancement
  • Deuxième exemple de test
  • Contre-exemple
  • Test pour les représentants commerciaux
  • Test photographique
  • Épreuve d'homologation
  • Test de pré-création
  • Test de création
  • Test d'expédition

Types d'échantillonnage et leurs détails :

1. Premier échantillon de modèle :

Un plan donné par l'acheteur et la forme réelle de la pièce de vêtement.

Voici quelques mesures pour favoriser un premier exemple. Ils suivent la succession pour la favoriser.

Réfléchir à un plan

Attirer la CAO

Conception

Test

2. Échantillon de développement :

Quels sont les tests créés par le segment de test de l'exemple de test essentiel.

3. Deuxième échantillon de motif :

En général, l'architecte/ingénieur demande quelques modifications à l'exemple principal. Le deuxième exemple est réalisé en fonction des remarques.

4. Contre-échantillon :

Lorsque le premier exemple porte sur les œuvres d'art des planificateurs, le contre-exemple ne porte pas sur le savoir-faire de l'auteur, mais doit suivre un autre exemple donné par le marchand.

5. Exemple de vendeur :

Le représentant des ventes procède à l'échantillonnage lorsque le prix est confirmé et que la demande a été formulée. L'acheteur organise une réunion avec ses clients et enregistre leur réaction sur le montant de la demande par COULEUR, TAILLE et ainsi de suite avant de placer la demande chez son marchand. (Processus de fabrication des vêtements)

6. Exemple de photo :

Les essais photographiques sont réalisés avec des variétés et des matériaux authentiques qui seront portés par les mannequins à l'occasion de SHOOTING for list.

7. Échantillon d'approbation :

Il est expédié à l'acheteur pour son APPROBATION de la similitude que la mise à jour est effectuée avec précision. En cas de problème, l'exemple est retourné aux vêtements.

8. Échantillon de préproduction :

Au moment où les franges de création viennent aux vêtements pour la création, les vêtements font un exemple pour un acquéreur. C'est ce qu'on appelle le test de pré-création.

9. Échantillon de production :

Affirmation à l'acheteur que la masse est créée conformément aux détails.

10. Échantillon d'expédition :

Cet exemple est celui d'un réviseur de livraison. Ce dernier remet l'article à l'acheteur. Il s'agit d'un exemple significatif dans lequel le réviseur de livraison donne une note à l'acheteur comme base de test.

section des échantillons de vêtements

Procédure de préparation des échantillons :

Il existe de nombreuses sortes de techniques pour faire des essais. Cependant, dans mes articles de confection, on suit ce type de stratégie. Je donne un aperçu de la façon dont les tests sont effectués dans l'industrie de production de mes vêtements.

Penser et esquisser

Matériau et premier motif

Photographier le test de type et donner l'exemple à l'acheteur

Prendre les remarques de l'acheteur

Sham

Avenant à la production

Prendre les remarques de l'acheteur

Création de masse

Envoyer la photo, vendeur, livrer le test

Échantillon de création

Expédition de vêtements

Section de coupe :

La texture est un élément solitaire de la feuille. Au moment où nous voulons des pièces de vêtements, nous voulons vraiment les couper. La découpe est la dernière étape du test, du marquage et de l'étalement de la texture. Le processus suivant est la couture. Lorsque la couture commence, les autres interactions commencent également. (Processus de fabrication des vêtements)

Il existe de nombreux types de cycles de coupe, mais au Bangladesh, presque tout le monde utilise un cycle équivalent. En outre, il s'agit d'un processus physique. L'expert en découpe découpe la texture à l'aide d'une machine à découper manuelle. Il y a une longue table sur laquelle la texture est découpée.

section coupe de vêtements

Section sur la création de modèles :

Le processus de création de motifs consiste à dessiner ou à réaliser des travaux manuels sur un papier de texture uniforme. Fondamentalement, les entreprises de fabrication d'articles d'habillement créent leur modèle en utilisant du papier nivelé. L'exemple peut en effet être retiré sans difficulté du papier à dessin. Ainsi, les entreprises de fabrication d'articles d'habillement suivent le processus de création d'exemples en utilisant du papier. Chez Divine Textile Ltd, les modèles sont également fabriqués à l'aide de papier. Le papier utilisé est le papier de création. (Processus de fabrication des vêtements)

La conception est importante car elle constitue la phase essentielle de la fabrication d'un vêtement. Si l'exemple est précis, les vêtements doivent l'être aussi. Les acheteurs donnent le tableau des tailles aux vêtements, et les vêtements suivent alors la taille et offrent une marge de manœuvre par rapport à l'exemple. Le design est l'élément essentiel de chaque vêtement.

Section de fabrication des marqueurs :

Le marqueur est un cycle où chaque exemple est conservé dans une longue texture. En outre, ce cycle limite le gaspillage de la texture avant la coupe. Marker incrémente l'efficacité de la la texture.

Types de fabrication de marqueurs :

  1. Processus de fabrication manuelle des marqueurs
  2. Processus informatisé de fabrication des marqueurs

1. Processus de fabrication manuelle des marqueurs :

Ici, c'est un homme qui fait le producteur physiquement. Aucune programmation PC n'est utilisée. Essentiellement, celui qui réalise cette interaction est un individu extrêmement compétent, qui sait comment procéder. Dans mes vêtements, le processus de fabrication est physique.

2. Processus informatisé de fabrication des marqueurs :

Cela se fait à 100 % par PC, en utilisant le CAD (Computer helped plan) ou de nombreux autres programmes.

Effet de la fabrication des marqueurs :

  1. Augmenter l'efficacité
  2. Minimiser le gaspillage de tissu
  3. Utilisation maximale du tissu

Processus de coupe :

  • Fabrication de marqueurs
  • Étalement de la texture
  • Disposition des marqueurs
  • Assemblage avec coupe
  • Couper la texture
  • Numérotation
  • Emballage

Système de découpe à chaud :

Lorsque nous voulons découper la texture du non-tissé, une machine à découper ordinaire n'est pas adaptée, car la texture du non-tissé est plus délicate que les autres textures. Nous voulons donc utiliser une machine à découper chaude.

Types de processus de coupe

  1. Coupe manuelle
  2. Découpe à chaud
  3. Petite coupe

Section couture :

La couture est un élément important d'une article de l'article d'habillement. Sans une excellente couture, nous ne pouvons pas présenter nos articles dans le monde entier. La couture est une interaction où deux morceaux de texture sont joints. De nombreux éléments sont liés à la couture. (Le segment de la couture n'est donc pas seulement un élément de texture, c'est une pièce maîtresse de l'industrie de la fabrication de vêtements. (Processus de fabrication des vêtements)

Éléments de couture :

  1. Machine à coudre
  2. Aiguille
  3. Fil/filière

Processus de couture :

Dans mon secteur d'activité, on suit un cycle pour rester en phase avec la couture.

Recueillir la texture du segment de coupe

Introduire la texture dans la ligne

Régler les paramètres de la machine

Après la réunion de création

Création d'une ligne de conduite

La création commence

Contrôle de la qualité de la marchandise par l'inspecteur de la qualité de la couture

Retour de la question au spécialiste

Rendement

Section qualité :

Chaque vêtement garantit d'abord la qualité, car si un vêtement ne peut pas garantir la qualité, il ne pourra pas être transféré à l'avenir. Chez Divine Textile Ltd, 60 personnes travaillent à l'emballage. 20 spécialistes sont des vérificateurs de la qualité, 20 ouvriers sont des enquêteurs de la qualité de la couture, 10 ouvriers sont des aides à la supervision de la qualité de la couture et 10 spécialistes sont des évaluateurs associés de la qualité de la couture. En outre, ce magasin de vêtements dispose d'une salle d'enquête. Ils disposent de machines super avancées et de Qualité pour chaque acheteur.

Inspection des vêtements

Section d'emballage :

Après avoir passé le cap de la qualité, nos vêtements sont préparés pour l'expédition. Avant l'expédition, nous voulons emballer nos articles. Dans le labyrinthe, 30 spécialistes et 5 directeurs de pressage travaillent pour le pressage. Le style de pressage diffère d'un acheteur à l'autre. Ensuite, ils respectent les directives et emballent les produits pour l'expédition.

section d'emballage des vêtements

Il s'agit d'un travail simple, mais pas si simple que cela. Tout d'abord, ils emballent l'article dans un poly-pack et ensuite ils placent tous les vêtements dans l'animation. La taille de l'animation est également déterminée par les acheteurs. De plus, le nombre de pièces qui sont conservées dans une animation est également indiqué dans le formulaire de demande.