Proceso de fabricación de prendas de vestir: Secciones paso a paso

La fabricación de prendas de vestir es un ciclo gigantesco. Todas las tareas se llevan a cabo en varias divisiones de la industria de la confección. Describir momentáneamente la producción de ropa es absurdo. La producción de prendas de vestir es un ciclo consecutivo de planificación, examen, colocación, estampado, corte, costura, comprobación, acabado, exprimido y empaquetado, etc. En este ciclo, los componentes sin refinar se convierten en productos acabados. En este ciclo, los componentes sin refinar se convierten en artículos acabados. Describiré todas las actividades de la producción de prendas de vestir por áreas.

Diagrama de flujo del proceso de fabricación de prendas de vestir:

Plan

Prueba

Diseño

Calificación del diseño

Fabricación de marcadores

Tejido extendido

Corte de tejidos

Calcular y envasar la textura del corte

Impresión/bordado

Reunir la pieza cosiéndola

Examen de la calidad de la costura

Presionar/Presionar

Etiqueta de mano

Última inspección

Pulsando

Caricaturas por tamaños

Animación Inspección

Almacén

Envío

A continuación se describe el proceso de producción de prendas de vestir en varias ramas de la industria de la confección:

Sección de muestras:

Hay muchos tipos de prueba son necesarios cuando las piezas de ropa va a hacer un artículo. (Proceso de fabricación de prendas de vestir)

Tipos de muestra:

  • Primer ejemplo de prueba
  • Prueba de progreso
  • Segundo ejemplo de prueba
  • Ejemplo de contador
  • Prueba de representante de ventas
  • Prueba fotográfica
  • Prueba de homologación
  • Prueba previa a la creación
  • Prueba de creación
  • Prueba de envío

Tipos de muestreo con sus detalles:

1. Primera muestra de patrón:

Un plano dado por el comprador y convertirlo en la forma real de la prenda.

He aquí algunas medidas para fomentar un primer ejemplo. Siguen la sucesión para fomentarla.

Pensar en un plan

Atraer a CAD

Diseño

Prueba

2. Muestra de desarrollo:

Qué prueba se crea por segmento de prueba a partir de la prueba de ejemplo esencial.

3. Segunda muestra de patrón:

Normalmente, el arquitecto/ingeniero suele solicitar algunos cambios en el primer ejemplo. El segundo ejemplo se elabora de acuerdo con las observaciones.

4. Muestra de contador:

Cuando el primer ejemplo se hace sobre las bellas artes de los planificadores, el contraejemplo debe hacerse no sobre la artesanía del creador, necesita seguir un ejemplo más dado por el comerciante.

5. Ejemplo de vendedor:

La muestra del representante de ventas se hace cuando se afirma el PRECIO y la petición está en la hipótesis. El comprador celebra una reunión con su cliente y registra su reacción sobre la cantidad solicitada por COLOR, TALLA, etc. Finalmente, realiza la solicitud a su vendedor. (Proceso de fabricación de prendas de vestir)

6. Muestra fotográfica:

Las pruebas fotográficas se realizan con auténtica variedad y material que lucirán las modelos con motivo del SHOOTING for list.

7. Muestra de aprobación:

Se envía fuera comprador para su APROBACIÓN de la similitud que la actualización se realiza con precisión. En la remota posibilidad de que cualquier problema encontrado, el ejemplo volver a piezas de ropa.

8. Muestra de preproducción:

En el momento en que el volante de la creación vienen a las piezas de ropa para la creación a continuación, artículos de ropa hace un ejemplo para un comprador. Que se llama prueba de pre-creación.

9. Muestra de producción:

Afirmación al comprador de que la masa se está creando de acuerdo con los detalles.

10. Muestra de envío:

Este ejemplo de envío fuera de revisor de entrega. Quien entrega el artículo al comprador. Es un ejemplo significativo debido a que el revisor de entrega da una nota al comprador como base de prueba.

sección de muestras de prendas

Procedimiento de toma de muestras:

Hay muchos tipos de técnicas para hacer pruebas. Sin embargo, en mis artículos de ropa, que siguen este tipo de estrategia. Estoy dando un esquema de la corriente a hacer la prueba en mi pedazo de industria que produce de la ropa.

Pensar y dibujar

Material y primer patrón

Fotografía tipo test y entrega del ejemplo al comprador

Toma nota de las observaciones del comprador

Farsa

Aval para la producción

Toma nota de las observaciones del comprador

Creación masiva

Enviar Foto, Vendedor, entregando prueba

Muestra de creación

Enviar las prendas

Sección de corte:

La textura es una pieza solitaria de la hoja. En el momento en que queremos piezas de ropa entonces realmente queremos cortar. El corte es el último paso de la prueba, el marcador y la difusión de la textura. Desde el siguiente proceso es la costura. Mientras que la costura comienza entonces otra interacción igualmente comienza. (Proceso de fabricación de prendas de vestir)

Hay muchos tipos de ciclos de corte, pero en Bangladesh casi todo el mundo utiliza un ciclo equivalente. Además, se trata de un proceso físico. El experto en corte corta la textura con una máquina de corte manual. Hay una mesa larga importante donde cortar la textura.

sección de corte de prendas

Sección de Patronaje:

El proceso de creación de diseños consiste en dibujar o realizar manualidades en un papel de textura plana. Fundamentalmente, artículo de ropa fabricando empresas hacen su ejemplo mediante la utilización de papel de nivel. Desde ejemplo puede sin mucho de un tramo extraíble de papel de diseño. De este modo, las empresas de confección de prendas de vestir siguen el proceso de creación de ejemplos utilizando papel. En Divine Textile Ltd, igualmente hacen su ejemplo mediante la utilización de papel. Además, el nombre del papel es papel de diseño. (Proceso de fabricación de prendas de vestir)

El diseño es importante porque es una fase esencial de la confección. En el caso de que el ejemplo es preciso, los artículos de ropa debe ser exacta. Los compradores dan el tamaño escaleta a los artículos de ropa, entonces, en ese momento, las piezas de ropa seguir el tamaño y ofrecer el ejemplo con margen de maniobra. El diseño es el gran problema de cada prenda.

Sección de fabricación de marcadores:

Marker es un ciclo en el que cada ejemplar se mantiene en una textura larga. Además, esta planta de procesamiento de ciclo limitado el desperdicio de la textura antes del corte. Marcador aumentar la eficacia de la textura.

Tipos de marcaje:

  1. Proceso de marcaje manual
  2. Proceso informatizado de creación de marcadores

1. Proceso de marcaje manual:

Aquí un hombre hizo el productor por físicamente. No hay programación de PC se utiliza ellos. Esencialmente, que hacen esta interacción será individuo extremadamente capaz, y él sabe cómo hacer esto. En mis piezas de ropa del productor proceso de fabricación es físicamente.

2. Proceso de marcaje informatizado:

Esto se hace al cien por cien por PC, utilizando CAD (Computer ayudó a plan) o numerosos otros de programación.

Efecto del marcaje:

  1. Aumentar la eficacia
  2. Minimizar el desperdicio de tejido
  3. Máximo aprovechamiento del tejido

Proceso de corte:

  • Fabricación de marcadores
  • Extensión de texturas
  • Disposición de los marcadores
  • Unión con corte
  • Cortar la textura
  • Numeración
  • Embalaje

Sistema de corte por calor:

En el momento en que queremos cortar textura no tejida a continuación, la máquina de corte ordinario no es razonable para el corte, sobre la base de que la textura no tejida es esencialmente difícil que otra textura. Así que queremos calentar la máquina de corte.

Tipos de proceso de corte

  1. Corte manual
  2. Corte por calor
  3. Corte menor

Sección de costura:

La costura es una parte importante de artículo de prendas de vestir. Sin una gran costura no podemos presentar nuestros artículos en todo el mundo. La costura es una interacción en la que se unen dos trozos de textura. Hay muchos elementos relacionados con la costura. (Por ejemplo: tamaño de la aguja, tipo de máquina, número de hilos, límite de trabajadores, línea de producción, etc.) Por lo tanto, la costura no es sólo un proceso de textura, sino la pieza central de la industria de fabricación de prendas de vestir. (Proceso de fabricación de prendas de vestir)

Elementos de costura:

  1. Máquina de coser
  2. Aguja
  3. Hilo

Proceso de costura:

En mi sector siguen un ciclo para mantenerse al día en la costura.

Recoger la textura del segmento de corte

Introduce la textura en la línea

Configurar los ajustes de la máquina

Después de la reunión de creación

Alineación de la creación

Comienza la creación

Compruebe la calidad de la mercancía con el inspector de calidad de costura

Volver al especialista

Rendimiento

Sección de Calidad:

cada pieza de ropa garantiza la calidad primero, puesto que, en tal caso que los artículos de la ropa no pueden garantizar la calidad entonces que los artículos de la ropa no pueden rastrear gran transferencia en futuro. En Divine Textile Ltd, 60 individuos se trabajan en envolver para arriba. 20 especialistas están completando auditor de calidad, 20 trabajadores están cosiendo investigador de calidad, 10 trabajadores son ayudantes completar supervisor de calidad y 10 especialistas son asociados coser evaluador de calidad. Además, esta confección cuenta con sala de investigación. Dan algunas máquinas súper avanzadas y Calidad jefe para cada comprador.

Inspección de prendas

Sección de embalaje:

Tras pasar el segmento de calidad, nuestras prendas se preparan para el envío. Antes del envío, queremos embalar nuestro artículo. En rabbit trabajan 30 especialistas y 5 directores de prensado para el prensado. El estilo de prensado difiere de un comprador a otro. A continuación, se adhieren a las directrices y el paquete de los productos para el envío.

sección de embalaje de prendas

Es un trabajo sencillo, pero no tanto. En primer lugar, embalan el artículo en poly-pack y después ponen todas las piezas de ropa en la animación. El tamaño de la animación viene dado además por los compradores. Además, el número de piezas que se guardan en una animación también se indica en la hoja de pedido.